Costruire in Opensim: dai prim a Blender
Chi costruisce in Opensim è spesso abituato a lavorare con le primitives, gli elementi base dell’editor interno. Questo metodo è intuitivo e veloce, ma presenta dei limiti in termini di…
News From Craft-World
Dai progetti didattici all’uso di tecnologie e pratiche innovative per arricchire l’apprendimento
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