Pulse Pavilion: il nuovo approdo nel cuore di Craft
Ogni viaggio inizia con un approdo. Non importa da quale parte del mondo virtuale si arrivi, né quale strada virtuale si sia percorsa per raggiungere Craft: c’è sempre un momento…
News From Craft-World
Ogni viaggio inizia con un approdo. Non importa da quale parte del mondo virtuale si arrivi, né quale strada virtuale si sia percorsa per raggiungere Craft: c’è sempre un momento…
Quando il linguaggio diventa matrice dell’opera Nel sistema dell’arte contemporanea, il testo curatoriale non è un semplice commento. È un’infrastruttura. Posiziona l’opera, la inserisce in un discorso, ne legittima l’esistenza…
Quando le notti del 31 ottobre e del primo novembre sono calate su Craft, luci stregate, risate digitali e costumi sorprendenti hanno invaso la sim creata da Angel Bright: due…
Ciao Salahzar, come sai, vorrei raccogliere l’esperienza del progetto Nexus nel mondo virtuale di Craft/OpenSim, a cui abbiamo partecipato insieme. Ti propongo alcune domande per raccontare la genesi, le idee…
Spesso mi concedo una passeggiata tra i suoi spazi silenziosi, ammirando ancora tutto il prezioso e paziente lavoro di Lorenza Colicigno e Tonino Lane.Sono molto affezionata a NoiLab e alla…
Immaginate un tavolo imbandito con tè profumati, qualche dolce delizioso e un ambiente accogliente, dove le sedie non sono mai abbastanza per tutti quelli che arrivano. Un piccolo angolo sereno,…
Utopia è una terra senza libertà. L’unica a resistere, in un angolo dimenticato della palude, è una statua sgangherata: un tempo simbolo di speranza, ora dimora di ragni che l’hanno…
Qualche tempo fa intervistammo per Kafeneio.blog, Rita Moretti, Dirigente Scolastico dell’I. C. STATALE “G. MICALI” di LIVORNO che sta portando avanti in Craft World il progetto “Scuole Toscane nell’Eduverso“. Ora…
Il progetto “La Città delle Donne”, con la sezione “Fuori dal labirinto – Una stanza tutta per sé”, si rivolge al mondo della scuola, con la finalità di contribuire, in…
Un’analisi di Second Life, Craft World e Spatial Second Life: Un Mondo di Arte Senza Mercato Nell’era digitale, l’arte ha trovato nuove forme di espressione e fruizione nei mondi virtuali.…